第一次接觸到海信E7G-Pro這臺電視,還是在半年前的一次電玩Party上。我印象很深,當時場地里擺了三臺,一群主播、老炮圍著它們耍,樂不可支。這一次赴會也讓我對E7G-Pro產生了一個初步的印象,那就是它是一個足以應付各種游戲場景的產品。但短時體驗畢竟不如實際上手,這不,近日我獲得了試用機會,在一階段較長時間的試用之后,在此分享一下我對這款電視的看法。
首先從名字來看,E7G-Pro是E7G的升級版,兩者的主要區別在于Pro使用了全陣列動態背光、即海信獨家專利的ULED屏幕,在畫面對比度上有更好的表現;其他區別則在于添加了低音炮和內存。當然兩者的價格并沒有拉開差距,所以E7G-Pro的市場表現是更亮眼的。
話歸正題,在進入實測之前,有必要對E7G-Pro的定位、畫質技術和指標做一些基本介紹。從定位來看,E7G-Pro的主要賣點是“游戲電視”、“超高刷”、“超音畫”。但是坦白說,我感覺這三個是一回事,而如果讓我來概括的話,只要一句話足矣——E7G-Pro是一臺提供跨世代游戲體驗的電視。它支持HDMI 2.1接口及對應的4K/120幀、VRR(可變刷新率)、ALLM(自動低延遲,需等更新)等技術;針對游戲場景,它還有低至10ms的輸入延遲表現,足以應付各種競技游戲的要求,某種意義上說,這一點對于核心玩家是相當重要的。
除此之外,E7G也承繼了海信自家的U+超畫質芯片,用于強化與畫質細節相關的各種參數。而U+超畫質芯片本質是一攬子畫質解決方案的統稱,如精細控光(優化對比度)、色彩均衡(調整色彩表現)、SR清晰度(去除鋸齒和模糊感)、MEMC(插幀)等等。值得一提的是,在目前新版引擎的驅動下,所有這些技術也都得到了一個“AI”的前綴——由算法賦能以更完善地對細節進行優化。這也算是一種因應潮流的改善吧。
游戲測試
話不多說,下面我們直接插上PS5,看看它在游戲場景下的表現如何。
(※以下照片皆為相機拍攝,可能與實際觀看效果有別。)
體驗游戲時我們自然優先選擇游戲模式。游戲模式下的低延遲優勢是可以直接感受出來的,比如你將畫質模式依次調為“標準”和“游戲”,那么手柄指令與屏幕光標反應速度的區別非常明顯。當然,畫質與輸入延遲往往存在零和關系,這也叫我們在玩游戲時不得不做出取舍。
具體游戲方面,我們先來看《地平線 黎明時分》,雖然這游戲的二代都快出了,但不妨礙一代仍然是畫質王者。
首先我選擇了一個叢林場景。眾所周知,這個游戲的光影和色彩表現是比較濃厚的,有油畫的美感。在E7G-Pro上我可以感受到這種特點,基于ULED精準控光,對比度得到了正確的呈現,暗場足夠暗,將森林中的陰影部位和光線穿過樹林這些細節表達出來:
關于4K HDR效果——這里要注意它的打開方式。4K HDR需要在HDMI加強信號模式下才可以支持。操作方式是切到游戲機的信號后,在菜單里找到HDMI增強這個選項,把它打開,HDR就可以正常使用了。
4K HDR對于這款游戲的提升是非常明顯的。HDR不是讓色彩變得更艷,而是因色彩的擴充使得畫面變得更加真實、更有層次感。比如天空中的云會有更多層次感,更加立體,植被和人物身上的陰影也有更好的表現。
我本來還要去長頸鹿背上拍一張遠景天空的圖片,結果竟遇上了沙塵暴。不過沙塵暴下也可以呈現出一些特別的畫質細節,比如混合著沙塵的天空,陽光仍然可以表現出那種刺透感;基于高清晰度準確呈現的沙塵顆粒感(這是準確的)也讓我印象深刻:
通過對《地平線 黎明時分》的測試,我對這款電視的畫質表現已經大致有底。接下來我換了《對馬島之鬼》——這雖然不是一個畫質表現很強悍的作品,但也同樣有著獨特的美感。就像以往測試時那樣,我在游戲模式的基礎上對畫質選項中的參數做了一些調試和修正,以符合個人胃口。
下圖這個“決斗之地”始終是我腦海中的經典場面之一,本機上的效果也繼續維持了這種強烈的印象。紅色的楓樹與綠林“劃清界限”,并不覺得晃目或失彩:
在合格的顯示設備的支持下,本作到處都有拍照打卡圣地。如下所示的場景中,畫面一改黃色的暗淡和質樸,更真切地體驗到了創作者想表達的東西;同時,畫面中屋檐下的暗影細節也得到了還原:
在游戲測試環節中,我還嘗鮮了一把最新推出的《黑客帝國 覺醒》。嚴格來說,這是一個虛幻5引擎的樣片,不在于好不好玩,而在于呈現出了次世代游戲的震撼觀感。作為主打HDMI 2.1功能的跨世代游戲電視,E7G-Pro自然有試用它的必要——
這是游戲開頭真假基努切換時的面部特寫(沒錯,是建模)。這個Demo用游戲模式玩屬實有些浪費,它完全是一個電影的觀感。在E7G-Pro上,這種觀感清晰、透亮,得到了很好的詮釋,讓玩家可以提前窺視次世代游戲的魅力。
我也干脆嘗試著在電影模式下去拉一個遠景,看城市的一角是否可以以假亂真。而憑借著較好的4K清晰度、對比度和色彩呈現,也可以證明E7G-Pro是匹配得上這款次世代游戲的。
其實對于HDMI 2.1這個基準而言,目前市面上真正能用到、或者說完美支持的游戲并不多(幾乎沒有)。因此相對于當前的游戲畫質技術,電視是具有一定超前性的。當然,作為一個使用并且也試用過多款中高端電視的玩家,我不可能用它玩“田忌賽馬”。但至少我可以得出一個結論——在它所處的這個價位上,它有著超越同類產品的游戲體驗水準,這一點是最重要的。
電影測試
接下來我在電影模式下看了兩部電影。按照慣例,我對電影模式做了一些色溫和畫質選項的調試,都說電影模式是比較貼近標準觀感,但每個人的觀感畢竟不同,適合自己的眼睛是最重要的。那么首先來看頭號玩家——
坦白說,我在看《頭號玩家》的時候,這款電視帶來的觀影體驗是超出我預期的。游戲電視首先強調的是游戲,容易讓人忽略其他場景,但E7G-Pro在這兩方面(游戲/電影)表現得比較均衡。首先是視覺效果的清晰分明,然后是光影效果的準確,再然后——在AI+MEMC插幀技術的支持下,動態畫面變得非常流暢。比如上面圖2中的追車戲,抓拍也可以拍到車尾部清晰的車牌號。
相比于《頭號玩家》這種整體色調偏暗的電影,《銀河護衛隊》在畫質色彩的表現上更有代表性。如下所示,德拉克斯點泡泡這一幕經常被用來展示顯示設備的效果,E7G-Pro也是可以拿捏住的。復雜元素之間做到了妥善地區分,細看也沒有混亂感:
另外值得一提的是,如果你是個善于發掘片源的人,那么這臺電視對于杜比視界的支持也是一個不能忽略的優點。
平臺及其他功能
除去電影場景之外,E7G-Pro默認的“聚好看”平臺也提供了海量的影視資源。這個界面我就不多做展示了,就是一個現在比較流行的標準的機頂盒操作邏輯,在四核A73處理器和3G+64G內存的支持下,它的操作體驗是很流暢的。
其他方面,遙控器是標準的簡潔風,語音控制做了遠近場的優化,實測下來識別效率是很高的;海信的Hitable系統依然在本機上發揮作用,它提供了基于電視的一攬子社交和擴展功能,比如六路高清視頻通話及AI體感游戲和健身等等。除此之外,Care+護眼/AI環境自適應調節也值得一提,可以在設置中選擇是否開啟。更多的附加功能就不必說了,并非這次體驗的重點。
外觀與接口
最后再來看看外觀——主要是看圖啦,消費級電視的外觀沒什么可講究的,實用、耐用、不花哨就好:
需要提一嘴的是,在使用不銹鋼材質的基礎上,E7G-Pro采用了海信的專利懸浮屏。所謂懸浮屏的概念就是屏幕高于邊框2mm,用一種突出的感覺減少邊框對視覺效果的干擾。這是一個非常細節的改善型設計,能不能體會到,因人而異。
后背方面,接口區這里要注意的是三組HDMI接口,2號是HDMI 2.1;另外就是后背正中央的25w低音炮,配合雙側12w揚聲器,再加上基于算法的AI-Focus技術,提供了相對于前代產品更優秀的聲音效果。我這個木耳就不去評價它的聲音效果到底如何了,坦白說對于音響效果的追求本屬于中高端電視的目標,E7G-Pro能加上這個低音炮、在這方面的技術上下功夫,已經有點超規格待遇的意思。相信它可以在不單獨配置回音壁/音響的前提下滿足大部分使用場景的需求。
總結
可以說雖然標稱是“游戲電視”,但E7G-Pro在游戲和電影兩個場景下都給我留下比較深的印象?;贖DMI 2.1的標準以及一攬子畫質技術方案,讓它具備了一些超前性,足以應付當下和未來一段時間內的游戲方面的需求。更重要的是,一個合理的價位讓它具有十足的競爭力,最近海信電視【“屏”實力,看我的】專題活動火熱進行中,E7G-Pro直降400元,65英寸預估到手價5399元,55英寸預估到手價3999元,參與活動還可抽取清空購物車特權。如果你的心理價位正好在這個區間內,那么E7G-Pro應該是一個合適的選擇。